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Virtual Reality: Aktivierung
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17.05.2022
SimDeC
Virtual Reality: Aktivierung

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Anreizsysteme: Regulationsmechanismen
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Grundsätzliche Regulierungsmechanismen werden vom Staat, Markt oder Patientinnen und Patienten gesteuert. Weiterlesen

Anreizsystem: Gesundheit
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02.05.2022
SimDeC
Anreizsystem: Gesundheit

In Modellprojekten wird Gesundheit finanziert, satt Krankheit bzw. deren Kuration zu Vergüten. Weiterlesen

Defininition: Moral Hazard
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02.05.2022
SimDeC
Defininition: Moral Hazard

Paul führt die kollektive Irrationalität auf Fehler in drei Bereichen zurück: Individuelle Einschätzung, Feedback und Nutzenmaximierung. Weiterlesen

Review (2017): Gamification in e-Health
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In einem systematischen Review (n=46 Studien) widmen sich Sardi et al. (2017) unter anderem folgenden Fragen: In welchen Gesundheits-Domänen wird über Gamification berichtet? Chronisches Disease-Management/Rehabilitation, ... Weiterlesen

Virtueller Austausch: Sprachassistenz
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Donnerstag, 24. Juni 2021 via [Zoom] Keine Einladung erforderlich Weiterlesen

Digitalisierungs-Trends: 2021
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28.11.2022
SimDeC
Digitalisierungs-Trends: 2021

Voyant-Kernbegriffe (Wichtig: Diese weichen deutlich vom subjektiven Screening des Inhaltsverzeichnisses ab!) PPZ 2020 - Teil 1: Pflege, Technik, EthikPPZ 2020 - Teil 2: Pflege, Roboter, Technologien QuellenStammseite: https://www.ppz-nuernberg.... Weiterlesen

Gaming: Risiken der Künstlichen Intelligenz
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Das Center for der Study of existential Risk ersetzt mit einem Spiel ein Paper - um die Gefahren künstlicher Intelligenz den Nutzern näher zu bringen. Weiterlesen

Gaming: Stereotpye
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02.05.2022
SimDeC
Gaming: Stereotpye

Die Podcast-Reihe Thematisiert die Frage, wie Computerspiele und Politik miteinander in Verbindung stehen. Weiterlesen

Gaming: Bewegungsförderung
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02.05.2022
SimDeC
Gaming: Bewegungsförderung

Einzelne Videos geben einen Eindruck von Optionen und Darstellung von Gaming im Alter. Weiterlesen

Hands-On: Microsoft Hololens 2
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02.06.2021
SimDeC
Hands-On: Microsoft Hololens 2

Vorbereitungen Einschalten: Taster am Hinterkopf (rechts über der Ladebuchse) kurz drücken. Aufsetzen: Das Kopfband mit dem Drehrad am Hinterkopf so einstellen, dass es nicht mehr verrutscht - aber auch nicht ... Weiterlesen

Hands-On: Oculus Quest Go 2
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02.06.2021
SimDeC
Hands-On: Oculus Quest Go 2

VorbereitungenEinschalten: Taster an der Brille (rechts unter dem Kopfband-Drehgelenk) für 3 Sekunden drücken.Aufsetzen: Das Kopfband mit den Schiebern am Hinterkopf so einstellen, dass es nicht mehr ... Weiterlesen

Hands-On: Smartphone-AR/VR
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02.06.2021
SimDeC
Hands-On: Smartphone-AR/VR

WEB-ARWeb-AR erlaubt es, Gegenstände ohne Installation einer App in den Raum zu holen, z.B.https://swisstomato.ch/de/web-ar/https://logan-5.de/web-arExpeditionen ... Weiterlesen

GRADE: Evidence-Bewertung
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02.06.2021
SimDeC
GRADE: Evidence-Bewertung

Das GRADE-System unterscheidet zwischen der Qualität der Evidence und dem Grad einer Empfehlung für Handlungen im Gesundheitswesen. Die Qualität von Studien wird dabei durch verschiedene Faktoren (... Weiterlesen

Evidence: Konsequenzen
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02.06.2021
SimDeC
Evidence: Konsequenzen

Im Kontext der Technisierung des pflegerischen kann von Seiten der Profession Pflege können auf dem Spektrum der Evidence drei Punkte herausgegriffen werdenHinreichende Evidence: Hinreichende Evidence und theoretische Grundlagen ermö... Weiterlesen

Hands-On: VR auf dem PC
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11.05.2023
SimDeC
Hands-On: VR auf dem PC

Weitere 360°-Rundgänge: WiQQi Orte des Wissens 360°: Sie können Sich im Raum bewegen: PC: Mit der Maus auf einen Bildinhalt klicken, gedrückt halten und die Maus ... Weiterlesen

AR: Handlungsanleitung
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02.05.2022
SimDeC
AR: Handlungsanleitung

Wir suchen nach Möglichkeiten, über Cloud-Anker oder Objekterkennung Wissen und Ort bzw. Objekt zusammenzuführen. Weiterlesen

Hands-On: Assistenz Erleben
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18.05.2021
SimDeC
Hands-On: Assistenz Erleben

Assistenz Erleben - Das Spiel (2015) bezeichnet sich als "Lehr- und Lernspiel, mit dem Sie mit spielerischer Ernsthaftigkeit in die Welt der technischen Assistenzlösungen für den Alltag eintauchen kö... Weiterlesen

Hands-On: ichó
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20.09.2021
SimDeC
Hands-On: ichó

ichó einschalten: Auf der Fernbedienung 1/O drücken. (Falls das nicht klappt: Hardware-Taste auf dem Icho gegenüber der Ladebuchse drücken) App wählen: Profiltaste Drücken (... Weiterlesen

Hands-On: Switch - Ring fit
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18.05.2021
SimDeC
Hands-On: Switch - Ring fit

Neben den von aussen Sichtbaren und direkt bedienbaren Tasten, sind in den Joy-Cons Bluetooth-Schnittstellen verbaut. Im Rechten (im SimDeC: Roten) Controller gibt es ausserdem: 1 Infrarot-Kamera (z.... Weiterlesen

Hands-On: Labyrinth
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18.05.2021
SimDeC
Hands-On: Labyrinth

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