Definition: Gamification

Gamification verortet sich im nicht-Spielerischen Kontext.

Gamification verwendet Spieldesignelemente in spielfremden Kontexten.
Gamification umschreibt die Idee, Spieldesignelemente in spielfremden Kontexten zu verwenden, um die Motivation, die Leistung und das Engagement der Nutzenden zu erhöhen.
  • Die Spielelemente reichern bestehende Prozesse an. In Abgrenzung dazu liegt beim Serious Game das Primat in der Unterhaltung, beim Game.