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02.05.2022
SimDeC
Definition: Nudging

Nudges verwendendet etwa Belohnungen oder Default-Einstellungen, um erwünschtes Verhalten bevorzugt zu erwirken. Weiterlesen

Nein, nicht wenn unterschiedliche Ebenen wie Prozess (Gaming) und Ergebnis (Nudging) adressiert werden. Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Kritik des Nudings

Huster (2015, S. 51-) beschreibt im Zusammenhang mit dem Nudiging-Begriff Spannungsfelder, die die Legitimation des Paternalismus begründen oder in Frage stellen können: Negativer und positiver Gesundheitsbegriff: In ... Weiterlesen

Produktwebsite nomadeecFragen zur ReflexionWie wirkt sich der eingeschränkte Augenkontakt auf die zu rettende Person aus?Gibt es Vergleichswerte aus der Bergrettung (Sonnenbrille) oder Hubschrauberrettung (Helmvisier)?Wie wirkt sich die ... Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Display: Telemedizin

Grundprinzipien Dezentrale DatenerhebungDatenerhebung: Die Erhebung von Daten kann manuell (Handmessung) oder maschinell (Sensorik) erfolgen.Dokumentation: Die Dokumentation der Daten kann händisch oder automatisiert erfolgen.Datentransfer: Die Übertragung der Daten ... Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Virtual Reality: Visualisieren

14:38 - Diagnostik: Visualisieren des Skelettapparats in der Bewegung (AR)15:24 - Ausbildung: Anatomie im Virtuellen Präpariersaal (VR)20:22 - Grenzen (Fehlende Inhalte, Emotionalität, Leiblichkeit) Weiterlesen

0:10 - Leber-OP-Training via VR1:30 - Vorbereitung auf OPs (VR)2:08 - AR erlaubt den Blick in das Körperinnere Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Virtual Reality: Therapie

0:26 - Bottroper Tetraeder - Physisches Expositionstraining1:26 - VR-Expositionstraining4:10 - Physisches Expositionstraining nach VR-Expositionstraining Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Augmented Reality: Therapie

0:35 - AR erlaubt es, die angsterzeugenden Entitäten in das wirkliche leben zu bringen.0:59 - Parameter sind einstellbar (z.B. Spinnentyp, Farbe, Grösse, Geschwindigkeit, Blickrichtung)2:00 - ... Weiterlesen

0:44 - Phantomschmerzen durch Training reorganisieren3:00 - Phantomschmerzen: Bestimmte Griffe müssen mit dem Armstumpf ausgeübt werden - oder eine bestimmte Griffkraft aufgebracht werden.4:06 - Hemiparesen-Training: Beeinträchtigte ... Weiterlesen

10.05.2021
SimDeC
Virtual Reality: Beratung

0:00 - 360°-Fotografie als Dokumentation des häuslichen Beratungssettings in der Nach-Recherche.1:40 - 360°-Rundgang für den Wissenstransfer Weiterlesen

Grundsätzliche Regulierungsmechanismen werden vom Staat, Markt oder Patientinnen und Patienten gesteuert. Weiterlesen

02.05.2022
SimDeC
Anreizsystem: Gesundheit

In Modellprojekten wird Gesundheit finanziert, satt Krankheit bzw. deren Kuration zu Vergüten. Weiterlesen

02.05.2022
SimDeC
Defininition: Moral Hazard

Paul führt die kollektive Irrationalität auf Fehler in drei Bereichen zurück: Individuelle Einschätzung, Feedback und Nutzenmaximierung. Weiterlesen

In einem systematischen Review (n=46 Studien) widmen sich Sardi et al. (2017) unter anderem folgenden Fragen: In welchen Gesundheits-Domänen wird über Gamification berichtet? Chronisches Disease-Management/Rehabilitation, ... Weiterlesen

Donnerstag, 24. Juni 2021 via [Zoom] Keine Einladung erforderlich Weiterlesen

28.11.2022
SimDeC
Digitalisierungs-Trends: 2021

Voyant-Kernbegriffe (Wichtig: Diese weichen deutlich vom subjektiven Screening des Inhaltsverzeichnisses ab!) PPZ 2020 - Teil 1: Pflege, Technik, EthikPPZ 2020 - Teil 2: Pflege, Roboter, Technologien QuellenStammseite: https://www.ppz-nuernberg.... Weiterlesen

Das Center for der Study of existential Risk ersetzt mit einem Spiel ein Paper - um die Gefahren künstlicher Intelligenz den Nutzern näher zu bringen. Weiterlesen

02.05.2022
SimDeC
Gaming: Stereotpye

Die Podcast-Reihe Thematisiert die Frage, wie Computerspiele und Politik miteinander in Verbindung stehen. Weiterlesen

02.05.2022
SimDeC
Gaming: Bewegungsförderung

Einzelne Videos geben einen Eindruck von Optionen und Darstellung von Gaming im Alter. Weiterlesen